ひぐらしセミナー

DiGRA公開講座のレポートを遠藤雅伸さんが書いていた
公開講座でいろいろ貰った 【DiGRA JAPAN 公開講座】10/31「ひぐらしのなく頃に」レポート
パソゲーじじぃとしてのコメントとしては、物語をコンピュータゲーム上でやろうという発想はもっと古くて「ノベルウェア」とかありましたよね、とか
はてブコメ的に引用するならこれか「彼らの同人に対する定義を照らし合わせると、遠藤とかはもろに同人作家になってしまう(笑)」